Videojuego inspirado en la saga Alien, desarrollado por el estudio ficticio
Clapcom Studios sobre un motor de juego propio llamado Ymir Engine,
programado íntegramente en C++.
Mi rol principal fue el módulo completo de partículas del motor:
diseño de la arquitectura, implementación del emisor, sistema de pooling y los parámetros
de configuración expuestos al editor. También trabajé en sistemas del jugador
como el disparo y habilidades.
🏆 El juego fue jugado y valorado por personal de Larian Studios,
quienes destacaron el mérito técnico de desarrollar un motor funcional en solo 4 meses.